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PROJETS À VENIR
Projets à venir
Chill au Louvre avance avec une vision claire : transmettre la culture partout, pour tous.
Nous développons de nouveaux formats immersifs, ancrés dans les territoires et les enjeux citoyens.
Voici les grandes étapes de notre avenir.
Escape Game Citoyenneté
2025
Spécial collégiens, centres jeunesse et structures éducatives
Un nouveau format pédagogique, immersif et collaboratif, conçu pour reconnecter les jeunes aux valeurs et au fonctionnement de la République française, en lien direct avec le programme scolaire d’EMC (Éducation morale et civique).
Le jeu permet d’explorer :
- Les grandes institutions de la République française : la Mairie, l’Assemblée nationale, le Sénat et le siège de la Présidence de la République
- Les symboles républicains (devise, drapeau, hymne)
- Les droits et devoirs du citoyen
- Les piliers de la démocratie à travers le prisme du patrimoine

Objectifs du projet
Objectif général :
Offrir aux jeunes une expérience immersive pour comprendre les fondements de la République, tout en développant l’esprit critique, la coopération et l’expression.
Objectifs pédagogiques :
- Approfondir les notions d’institutions et de citoyenneté
- Rendre les savoirs scolaires à travers le jeu
- Renforcer les compétences transversales : expression orale, écoute, réflexion
Objectifs citoyens :
- Développer le sens de l’engagement et de la responsabilité
- Créer un espace de débat et de respect des opinions
- Valoriser le rôle de chacun dans la démocratie
🧩 Objectif méthodologique :
- Proposer un outil éducatif clé en main
- Permettre une appropriation active du contenu civique
- Poser les bases de futurs projets d’expression citoyenne
Objectif institutionnel :
Faire de Chill au Louvre un acteur innovant de l’éducation citoyenne, en créant des ponts entre patrimoine, culture et République.
Chill en itinérance : le musée mobile
2028
Zones rurales, quartiers isolés, campagnes oubliées
Chill au Louvre prépare un projet d’envergure : un véhicule aménagé transformé en mini-musée mobile.
L’objectif : apporter l’art, l’histoire et le patrimoine dans les territoires qui en sont le plus éloignés – campagnes, villages, quartiers isolés, zones sans musée, sans centre culturel, sans accès direct à la culture.
À bord du musée mobile :
- Escape games embarqués
- Capsules vidéo immersives
- Ateliers créatifs autour du patrimoine
- Temps de parole citoyen (intergénérationnel ou jeune/public)
Itinéraire visé :
- Communes rurales de France
- Quartiers enclavés
- Centres sociaux en périphérie des grandes villes
- Villages sans médiathèque ni musée
Lancement prévu : 2028
Partenaires recherchés : collectivités pilotes, fondations, mécénat culturel, opérateurs publics
