đź’¬ Ils en parlent mieux que nous

Retours d’enfants, d’animateurs et de responsables après leur expérience avec “La Malédiction du Louvre”

👧 Du côté des enfants :

« J’ai appris à travailler en équipe, et c’est trop bien, on avance plus vite ensemble ! »
— Mina, 9 ans

« C’est pas grave si on perd. Le plus important, c’est de participer. »
— Yanis, 10 ans

« J’adore l’histoire, surtout l’Égypte. Là, j’ai appris plein de trucs que je ne savais pas ! »
— Sofiane, 11 ans


🧑‍🏫 Du côté des animateurs et éducateurs :

« Même les enfants qui ont habituellement du mal à se concentrer sont restés captivés du début à la fin. Ils ont réussi à résoudre les énigmes ensemble. »

« Grâce à cette activité, on va organiser une sortie au Louvre pour visiter le département des antiquités égyptiennes. »

« L’escape game a permis aux enfants de jouer avec des camarades différents. D’habitude, ils veulent rester avec leurs copains, mais là, ils ont joué en équipe, même contre leurs amis, sans aucun souci. »

« Le fait que l’équipe se déplace jusqu’à nous est un vrai atout. Certaines structures n’ont pas les moyens de sortir les enfants. Là, on vit une vraie aventure culturelle sur place. »


🏛️ Du côté des responsables et directeurs de centres :

« L’équipe Chill au Louvre s’occupe de tout : l’installation, l’animation, l’ambiance. C’est fluide, cadrĂ© et ces rencontres sur nos CSC ainsi que la grande finale ont Ă©tĂ© un franc succès. Les retours des enfants et des Ă©quipes d’animation ont Ă©tĂ© unanimement positifs.Nous apprĂ©cions et reconnaissons la qualitĂ©. — Coordinateur Jeunesse Ă  la DDJVSQ-VA, ville de Bagnolet–

« L’équipe Chill au Louvre s’occupe de tout : l’installation, l’animation, l’ambiance. C’est fluide, cadrĂ© et culturellement riche.Directeur centre de loisir , ville de Bagnolet–

« La qualitĂ© des vidĂ©os, la cohĂ©rence des Ă©nigmes, le rythme de l’activité… tout a Ă©tĂ© parfaitement pensĂ©. Les enfants ne voyaient pas le temps passer. » –Directeur centre socioculturel , ville de Bagnolet–

« Une équipe professionnelle, réactive, à l’écoute. L’escape game a fait l’unanimité chez les enfants comme chez les adultes. »